どんなゲームセーブも、ここで編集。
セーブファイルをドロップ — 形式を自動検出し、適切なエディターを開きます。RPG Maker、Unity、Ren'Py、JSON、INIなどに対応。
ここにセーブファイルをドロップ
どんな形式でも — 自動判別します
またはして選択
違いますか?手動選択:
パーティメンバー
このセーブにパーティメンバーは見つかりませんでした。
リソース
変数 (ゲーム固有のフラグ)
このセーブに変数はありません。
スイッチ (ON/OFFフラグ)
このセーブにスイッチはありません。
生JSONデータ
JSONエディター
✓ 有効ビジュアルエディター (編集可能フィールド)
Unity PlayerPrefs
形式: XML
生XML / Plist
INI設定エディター
永続変数 (編集可能)
セーブスロットファイル — 読み取り専用
スロットセーブには完全なゲーム状態が含まれます。編集可能なフラグと実績を編集するにはpersistentファイルを読み込んでください。
このファイルを解凍または解析できませんでした。詳細オプションは専用のRen'Pyエディターをご利用ください。 dedicated Ren'Py editor for more options.
抽出された文字列
16進プレビュー
Unreal Engine セーブ (GVAS)
マジック
GVAS
ファイルサイズ
—
完全なGVAS解析にはuesave CLIツールが必要です。以下は16進ビューです。 uesave CLI tool.
16進プレビュー(先頭256バイト)
テキストエディター
バイナリファイルビューア
このファイルの形式を識別できませんでした。16進ダンプと抽出文字列を表示します。
16進ダンプ(先頭512バイト)
表示可能な文字列(最小5文字)
RPG Maker XP / VX / VX Ace (Ruby Marshal)
このセーブはRubyのMarshalバイナリ形式を使用しており、ブラウザでは完全にデコードできません。
お試し:RPG Makerセーブコンバーター。 RPG Maker Save Converter.
16進プレビュー
NaniNovel セーブ (.nson)
デコード形式:検出中…
クイック編集
JSONエディター
✓ 有効Palworld セーブ
PalworldはUnreal GVAS形式を使用しています。完全な編集にはpalworld-save-toolsをご利用ください。 palworld-save-tools.
GVAS 16進ビュー
使い方
3ステップでセーブを編集。
ソフトウェアのインストール不要。アカウント不要。ファイルがデバイスから出ることはありません。
ファイルをドロップ
ゲームセーブファイルをドラッグ&ドロップまたはクリックして選択。あらゆるゲームエンジンのセーブに対応 — 事前の変換は不要です。
- .rpgsave
- .json
- .sav
- .save
- .xml
- .ini
自動検出
ファイルヘッダー、拡張子、内容をスキャンしてエンジンを特定。RPG Maker、Unity、Ren'Py、GameMaker、NaniNovel、Unrealなどに対応。
編集とダウンロード
任意の値を変更 — ゴールド、レベル、フラグ、アイテム、座標。ダウンロード保存をクリックして、元の形式で再エンコードされた修正ファイルを取得。
100%プライベート — ファイルがデバイスから出ることはありません
すべての解析、編集、エンコードはブラウザ内でJavaScriptを使用してローカルに行われます。サーバーもデータベースもなく、ファイルを確認する方法もありません。編集前にセーブをバックアップしてください。
よくある質問
What does a save editor do?
A save editor lets you open a game's save file, read and modify its stored data — such as health, gold, level, items, flags, and coordinates — then export a valid save file your game can load. Online Save Edit performs every operation client-side in your browser: no software to install, and your save file is never uploaded to any server.
Is onlinesaveedit.com safe?
Yes. Every operation runs entirely in your browser using JavaScript. Your save file never leaves your device — it is not uploaded, logged, or stored anywhere. We have no server-side file processing. You can verify this yourself by opening your browser's Network tab: no outbound file transfer occurs when you load or process a save.
How do I edit my save file?
Go to the homepage and drag and drop your save file onto the upload zone (or click to browse your files). The tool auto-detects the game format and displays editable fields. Change the values you want — health, gold, items, flags, etc. — then click "Download Save" to get the modified file. Replace the original save in your game's save folder and launch the game to see your changes.
How to use the save editor?
Drop your save file onto the editor — it detects the format automatically (Cookie Clicker, Terraria, Borderlands, RPG Maker, Unity, Ren'Py, No Man's Sky, and more). Edit the fields shown. Click "Download Save" to export the modified file. Back up your original save first, then replace it in your game's save directory.
Is it legal to modify game files?
In most jurisdictions, modifying save files for personal single-player use is legal and widely accepted by the gaming community. It may violate a game's Terms of Service if used in online or multiplayer modes, which could result in a ban. We recommend using any save editor only in offline, single-player contexts and always reviewing the game's ToS before modifying saves for online play.
How to save and exit the save editor?
After making your edits, click the "Download Save" button to download the modified file to your computer. There is no account or session to log out of — simply close the browser tab when you are done. Copy the downloaded file back to your game's save folder (overwriting the original, or rename the original as a backup first), then launch your game normally.
無料オンラインセーブエディターについて
Online Save Edit は、ブラウザで直接ゲームのセーブファイルを編集できる無料のオンラインセーブエディターです。ダウンロード不要、アカウント不要、サーバーへのアップロード一切なし。Cookie Clicker、テラリア、RPG など、あらゆるセーブファイルのフォーマットを自動検出して数秒で適切なエディターを開きます。
オンラインセーブエディターとは?
オンラインセーブエディターとは、ソフトウェアをインストールせずにゲームのセーブファイルを開いて編集・保存できる、ブラウザベースのツールです。従来のセーブエディターはデスクトップアプリが必要でしたが、当ツールはすべてブラウザ内のJavaScriptで動作します。セーブファイルはいかなるサーバーにも送信されないため、PCゲーマーやモッダーにとって最もプライベートで安全な選択肢です。
オンラインセーブエディターの仕組み
セーブファイルをエディターにドロップすると、ファイルヘッダー・拡張子・内容のパターンを読み取って自動的にゲームエンジンを識別します。次に、HP・ゴールド・レベル・インベントリ・フラグ・座標などの編集可能なフィールドにデコードされます。ブラウザ上で変更を加え、「セーブをダウンロード」をクリックすると、ファイルが元の形式に再エンコードされ、ゲームフォルダーに戻すだけで完了です。追加ツール・コマンドライン・セットアップは一切不要です。
対応ゲームとフォーマット
当オンラインセーブエディターは多数のゲームとエンジンに対応しています。Cookie Clickerセーブエディターは、クッキー数・建物・PrestigeレベルをBase64形式で編集できます。テラリアセーブエディターはXOR暗号化された.plrおよび.wldファイルを解析します。BordlandsセーブエディターはBorderlands 2・Borderlands 4にも対応し、キャラクターとインベントリを編集できます。Ren'Pyセーブエディターはビジュアルノベルのpersistentファイルを編集でき、NMSセーブエディター(No Man's Sky)では座標・インベントリ・ユニットを変更可能。Satisfactory、RPG Maker MV/MZ、Unity PlayerPrefs、INI、JSONも自動検出で対応します。
100%プライベート — ファイルがデバイスから出ることはありません
ファイルをリモートサーバーにアップロードする必要がある多くのセーブエディターとは異なり、当オンラインセーブエディターはすべての処理をブラウザ内でローカルに実行します。サーバー側の処理・データベース・セーブデータを閲覧する手段は一切ありません。ファイルは完全にお使いのデバイスに留まります。アンチチートシステムが動作するゲームや個人情報を含むセーブファイルを編集する際に特に重要です。編集前に必ず元のセーブファイルをバックアップしてください。