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ガイド

セーブファイルの編集について知っておくべきすべて——ファイルの探し方から一般的な問題の解決まで。

1. セーブファイルの見つけ方

セーブファイルの場所はゲーム、プラットフォーム、ストアによって異なります。以下は最も一般的な場所です:

Steam(Windows)

ほとんどの Steam ゲームのセーブは、次のいずれかの場所に保存されています:

  • C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[SteamID]\[AppID]\
  • C:\Users\[YourName]\Documents\My Games\[GameName]\
  • C:\Users\[YourName]\AppData\Local\[GameName]\
  • C:\Users\[YourName]\AppData\LocalLow\[Developer]\[GameName]\
  • C:\Users\[YourName]\Saved Games\[GameName]\

Windows(非Steam)

  • %APPDATA%\[GameName]\ (press Win+R, type %APPDATA%)
  • %LOCALAPPDATA%\[GameName]\
  • Documents\My Games\[GameName]\
  • Documents\[GameName]\

macOS

  • ~/Library/Application Support/[GameName]/
  • ~/Library/Preferences/[GameName]/
  • ~/Documents/[GameName]/

ヒント:Finderで Cmd+Shift+G を押してパスを貼り付けると直接ジャンプできます。

Linux

  • ~/.local/share/[GameName]/
  • ~/.config/[GameName]/
  • ~/.steam/steam/userdata/[SteamID]/[AppID]/ (Steam Proton)

クイック検索のヒント

  • Google や PCGamingWiki でゲーム名 + "save file location" を検索します。
  • .sav、.dat、.save、.rpgsave、.json などの拡張子のファイルを探します。
  • 一部のゲームはインストールフォルダにセーブを保存します(Steam\steamapps\common\[ゲーム名]\ を確認)。
  • ブラウザゲーム(Cookie Clicker)の場合、セーブはゲーム自体からエクスポートされます——ゲームの設定で「セーブをエクスポート」ボタンを探してください。

2. セーブのバックアップ方法

⚠️ 編集前に必ずバックアップを! エディターはブラウザセッションに一時的なバックアップを保持しますが、これは手動バックアップの代わりにはなりません。

  1. 上記の場所からセーブファイルを見つけます。
  2. セーブフォルダ全体(または個別のセーブファイル)を安全な場所(デスクトップ、「バックアップ」フォルダ、クラウドストレージなど)にコピーします。
  3. 日付を入れてバックアップの名前を変更します(例:MySave_backup_2026-06-23.sav)。どのバージョンか分かるようにします。
  4. これで元のファイルを安全に編集できます。問題が発生した場合は、バックアップをコピーして戻すだけです。

3. エディターの使い方

  1. エディターに移動します——自動検出にはユニバーサルエディターを使用するか、ゲーム固有のエディターを選びます。
  2. セーブファイルをアップロードします——アップロードエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして参照します。エディターがファイルを読み取り、自動的にフォーマットを検出します。
  3. データを編集します——検出されると、カテゴリ別に整理された編集可能なフィールドが表示されます。必要に応じて値を変更します。バイナリ/16進エディターでは、抽出された文字列付きの16進ダンプが表示されます。
  4. 変更したセーブをダウンロードします——「セーブをダウンロード」ボタンをクリックします。ブラウザが変更されたファイルをダウンロードします。

4. 編集したセーブのダウンロードと復元方法

  1. セーブをダウンロードをクリックすると、ブラウザが変更されたファイルをダウンロードします。ファイル名が異なる場合があります——元のファイル名に合わせて変更してください。
  2. セーブファイルを置き換える前にゲームを閉じてください。ほとんどのゲームは起動時にセーブを読み取り、実行中は変更を上書きする可能性があります。
  3. ゲームのセーブフォルダに移動し、元のファイルを編集したものに置き換えます。
  4. ゲームを起動してセーブをロードします。変更がゲーム内に反映されるはずです。
  5. セーブがロードされない場合:バックアップから復元して再試行してください。一部のゲームにはチェックサムや検証があり、不適切に変更されたファイルを拒否する場合があります。

5. よくある問題の解決

「このファイル形式は認識されません」

上書きボタンを使用して手動でゲームエンジンを選択してみてください。ゲームがカスタム形式を使用している場合は、バイナリ/16進ビューアーで生データを確認するか、サポートをリクエストしてください。

「ダウンロードしたセーブがゲームで動作しません」

一部のゲームはチェックサムでセーブファイルを検証します。ゲームが編集したセーブを拒否する場合、改ざん防止機能がある可能性があります。編集する値を減らすか、小さな変更を試してください。RPG Maker ゲームは一般的に非常に寛容です。

「編集したセーブをロードするとゲームがクラッシュします」

有効範囲外の値を設定した可能性があります(例:マイナスのゴールド、レベル0、数値が必要な場所に文字列)。より控えめな編集を試すか、バックアップから復元してください。

「ウェブサイトが私のブラウザで動作しません」

過去2年以内にリリースされたすべての最新ブラウザ(Chrome、Firefox、Safari、Edge)をサポートしています。JavaScriptが有効で、スクリプトがブロックされていないことを確認してください。問題が続く場合は別のブラウザを試してください。

「ファイルが大きすぎます」

非常に大きなセーブファイル(500MB以上)は、ブラウザでの処理が遅くなる場合があります。巨大なファイルの場合は、代わりにデスクトップベースのセーブエディターを使用してみてください。ほとんどのゲームセーブは100MB未満です。

6. 安全な編集のためのヒント

  • 常に最初にバックアップを——これはいくら強調してもしすぎることはありません。
  • 一度に一つずつ編集する——何かが壊れた場合、原因が分かります。
  • 妥当な範囲内に収める——ゴールドを 999,999,999 に設定するとオーバーフローする可能性があります。まず 99,999 を試してください。
  • オンライン/マルチプレイヤーのセーブ編集は避ける——多くのゲームにはサーバー側の検証があり、変更されたアカウントをBANする可能性があります。
  • 元のファイル拡張子を保持する——一部のゲームはファイル名をチェックし、名前が変更されたファイルをロードしません。
  • PCGamingWiki を確認する——多くのゲームには、既知の問題や改造ガイドを含む詳細なセーブファイルのドキュメントがあります。

始める準備はできましたか?

エディターを開き、セーブファイルをドロップして編集を始めましょう。