ガイド
セーブファイルの編集について知っておくべきすべて——ファイルの探し方から一般的な問題の解決まで。
1. セーブファイルの見つけ方
セーブファイルの場所はゲーム、プラットフォーム、ストアによって異なります。以下は最も一般的な場所です:
Steam(Windows)
ほとんどの Steam ゲームのセーブは、次のいずれかの場所に保存されています:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[SteamID]\[AppID]\C:\Users\[YourName]\Documents\My Games\[GameName]\C:\Users\[YourName]\AppData\Local\[GameName]\C:\Users\[YourName]\AppData\LocalLow\[Developer]\[GameName]\C:\Users\[YourName]\Saved Games\[GameName]\
Windows(非Steam)
%APPDATA%\[GameName]\(press Win+R, type%APPDATA%)%LOCALAPPDATA%\[GameName]\Documents\My Games\[GameName]\Documents\[GameName]\
macOS
~/Library/Application Support/[GameName]/~/Library/Preferences/[GameName]/~/Documents/[GameName]/
ヒント:Finderで Cmd+Shift+G を押してパスを貼り付けると直接ジャンプできます。
Linux
~/.local/share/[GameName]/~/.config/[GameName]/~/.steam/steam/userdata/[SteamID]/[AppID]/(Steam Proton)
クイック検索のヒント
- Google や PCGamingWiki でゲーム名 + "save file location" を検索します。
- .sav、.dat、.save、.rpgsave、.json などの拡張子のファイルを探します。
- 一部のゲームはインストールフォルダにセーブを保存します(Steam\steamapps\common\[ゲーム名]\ を確認)。
- ブラウザゲーム(Cookie Clicker)の場合、セーブはゲーム自体からエクスポートされます——ゲームの設定で「セーブをエクスポート」ボタンを探してください。
2. セーブのバックアップ方法
⚠️ 編集前に必ずバックアップを! エディターはブラウザセッションに一時的なバックアップを保持しますが、これは手動バックアップの代わりにはなりません。
- 上記の場所からセーブファイルを見つけます。
- セーブフォルダ全体(または個別のセーブファイル)を安全な場所(デスクトップ、「バックアップ」フォルダ、クラウドストレージなど)にコピーします。
- 日付を入れてバックアップの名前を変更します(例:MySave_backup_2026-06-23.sav)。どのバージョンか分かるようにします。
- これで元のファイルを安全に編集できます。問題が発生した場合は、バックアップをコピーして戻すだけです。
3. エディターの使い方
- エディターに移動します——自動検出にはユニバーサルエディターを使用するか、ゲーム固有のエディターを選びます。
- セーブファイルをアップロードします——アップロードエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして参照します。エディターがファイルを読み取り、自動的にフォーマットを検出します。
- データを編集します——検出されると、カテゴリ別に整理された編集可能なフィールドが表示されます。必要に応じて値を変更します。バイナリ/16進エディターでは、抽出された文字列付きの16進ダンプが表示されます。
- 変更したセーブをダウンロードします——「セーブをダウンロード」ボタンをクリックします。ブラウザが変更されたファイルをダウンロードします。
4. 編集したセーブのダウンロードと復元方法
- セーブをダウンロードをクリックすると、ブラウザが変更されたファイルをダウンロードします。ファイル名が異なる場合があります——元のファイル名に合わせて変更してください。
- セーブファイルを置き換える前にゲームを閉じてください。ほとんどのゲームは起動時にセーブを読み取り、実行中は変更を上書きする可能性があります。
- ゲームのセーブフォルダに移動し、元のファイルを編集したものに置き換えます。
- ゲームを起動してセーブをロードします。変更がゲーム内に反映されるはずです。
- セーブがロードされない場合:バックアップから復元して再試行してください。一部のゲームにはチェックサムや検証があり、不適切に変更されたファイルを拒否する場合があります。
5. よくある問題の解決
「このファイル形式は認識されません」
上書きボタンを使用して手動でゲームエンジンを選択してみてください。ゲームがカスタム形式を使用している場合は、バイナリ/16進ビューアーで生データを確認するか、サポートをリクエストしてください。
「ダウンロードしたセーブがゲームで動作しません」
一部のゲームはチェックサムでセーブファイルを検証します。ゲームが編集したセーブを拒否する場合、改ざん防止機能がある可能性があります。編集する値を減らすか、小さな変更を試してください。RPG Maker ゲームは一般的に非常に寛容です。
「編集したセーブをロードするとゲームがクラッシュします」
有効範囲外の値を設定した可能性があります(例:マイナスのゴールド、レベル0、数値が必要な場所に文字列)。より控えめな編集を試すか、バックアップから復元してください。
「ウェブサイトが私のブラウザで動作しません」
過去2年以内にリリースされたすべての最新ブラウザ(Chrome、Firefox、Safari、Edge)をサポートしています。JavaScriptが有効で、スクリプトがブロックされていないことを確認してください。問題が続く場合は別のブラウザを試してください。
「ファイルが大きすぎます」
非常に大きなセーブファイル(500MB以上)は、ブラウザでの処理が遅くなる場合があります。巨大なファイルの場合は、代わりにデスクトップベースのセーブエディターを使用してみてください。ほとんどのゲームセーブは100MB未満です。
6. 安全な編集のためのヒント
- 常に最初にバックアップを——これはいくら強調してもしすぎることはありません。
- 一度に一つずつ編集する——何かが壊れた場合、原因が分かります。
- 妥当な範囲内に収める——ゴールドを 999,999,999 に設定するとオーバーフローする可能性があります。まず 99,999 を試してください。
- オンライン/マルチプレイヤーのセーブ編集は避ける——多くのゲームにはサーバー側の検証があり、変更されたアカウントをBANする可能性があります。
- 元のファイル拡張子を保持する——一部のゲームはファイル名をチェックし、名前が変更されたファイルをロードしません。
- PCGamingWiki を確認する——多くのゲームには、既知の問題や改造ガイドを含む詳細なセーブファイルのドキュメントがあります。