इंजन संपादक
प्रत्येक संपादक एक गेम इंजन के सेव प्रारूप को संभालता है — जिसका अर्थ है कि यह हजारों गेम के लिए स्वचालित रूप से काम करता है, सिर्फ एक के लिए नहीं।
किसी भी RPG Maker MV या MZ गेम के सेव संपादित करें। सोना, पार्टी सदस्य (स्तर/HP/MP/EXP), वेरिएबल और स्विच का समर्थन करता है।
.rpgsave.rmmzsave Omori · OneShot · To the Moon · LISA · Yume 2kki
Unity गेम के PlayerPrefs और JSON-आधारित सेव संपादित करें। XML, Plist और टाइप्ड फील्ड संपादकों का समर्थन करता है।
.xml.plist.prefs.json Hollow Knight · Cuphead · Subnautica · Northgard
zlib + pickle का उपयोग करके Ren'Py सेव को डिकोड करें। स्थायी फ्लैग और उपलब्धियों को संपादित करें। स्लॉट सेव केवल-पढ़ने के रूप में दिखाए जाते हैं।
.savepersistent DDLC · Katawa Shoujo · Slay the Princess · Everlasting Summer
अनुभाग-दर-अनुभाग दृश्य संपादक के साथ GameMaker Studio गेम के .ini और .json सेव संपादित करें।
.ini.json HoloCure · Undertale · Vampire Survivors · Nuclear Throne
NaniNovel विज़ुअल नॉवेल गेम के .nson सेव को डिकोड और संपादित करें। कई संपीड़न प्रारूपों का समर्थन करता है।
.nson NaniNovel-based VNs
सुनिश्चित नहीं कि आपका गेम कौन सा इंजन उपयोग करता है?
बस अपने सेव को होमपेज संपादक पर ड्रॉप करें — यह स्वचालित रूप से प्रारूप का पता लगाता है और सही संपादक खोलता है।
अपना इंजन नहीं दिख रहा?
एक अनुरोध सबमिट करें और हम इसके लिए समर्थन जोड़ने पर विचार करेंगे। एक मिनट से भी कम समय लगता है।
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