엔진 편집기
각 편집기는 게임 엔진의 세이브 형식을 처리하므로 하나의 게임이 아닌 수천 개의 게임에서 자동으로 작동합니다.
모든 RPG Maker MV 또는 MZ 게임의 세이브를 편집합니다. 골드, 파티원(레벨/HP/MP/EXP), 변수, 스위치를 지원합니다.
.rpgsave.rmmzsave Omori · OneShot · To the Moon · LISA · Yume 2kki
Unity 게임의 PlayerPrefs 및 JSON 기반 세이브를 편집합니다. XML, Plist, 유형화된 필드 편집기를 지원합니다.
.xml.plist.prefs.json Hollow Knight · Cuphead · Subnautica · Northgard
zlib + pickle을 사용하여 Ren'Py 세이브를 디코딩합니다. 영구 플래그와 업적을 편집합니다. 슬롯 세이브는 읽기 전용으로 표시됩니다.
.savepersistent DDLC · Katawa Shoujo · Slay the Princess · Everlasting Summer
섹션별 비주얼 편집기로 GameMaker Studio 게임의 .ini 및 .json 세이브를 편집합니다.
.ini.json HoloCure · Undertale · Vampire Survivors · Nuclear Throne
NaniNovel 비주얼 노벨 게임의 .nson 세이브를 디코딩하고 편집합니다. 여러 압축 형식을 지원합니다.
.nson NaniNovel-based VNs