引擎编辑器
每个编辑器处理一种游戏引擎的存档格式——这意味着它可以自动适用于成千上万款游戏,而不仅仅是一款。
编辑任何 RPG Maker MV 或 MZ 游戏的存档。支持金币、队伍成员(等级/生命值/魔法值/经验值)、变量和开关。
.rpgsave.rmmzsave Omori · OneShot · To the Moon · LISA · Yume 2kki
编辑来自 Unity 游戏的 PlayerPrefs 和基于 JSON 的存档。支持 XML、Plist 和类型化字段编辑器。
.xml.plist.prefs.json Hollow Knight · Cuphead · Subnautica · Northgard
使用 zlib + pickle 解码 Ren'Py 存档。编辑持久化标志和成就。插槽存档以只读方式显示。
.savepersistent DDLC · Katawa Shoujo · Slay the Princess · Everlasting Summer
使用逐节可视化编辑器编辑来自 GameMaker Studio 游戏的 .ini 和 .json 存档。
.ini.json HoloCure · Undertale · Vampire Survivors · Nuclear Throne
解码和编辑来自 NaniNovel 视觉小说游戏的 .nson 存档。支持多种压缩格式。
.nson NaniNovel-based VNs